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Realtà Virtuale
Using virtual reality in cognitive research
Autore:
Stefano Bussolon, Diego Varotto
pubblicato il
02 febbraio 2023
index
0
virtual reality as experimental tool
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1
the architecture of the building
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2
different kinds of exploration: active vs. passive
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3
the avatar's behaviour
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4
collect the data
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5
In the passive condition the avatar follows 13 different paths
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6
the avatar walks toward the next step and waits for the participant
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7
Use of augmented reality to improve the interaction
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8
Saving movement of participants on a log file
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9
Conclusions
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